王卫,技能更新:Facebook发布异步空间歪曲2.0功用,苏醒

VR,虚拟现实开发,虚拟现实技术

2016年的时分,为了下降VR图羊水指数像烘托的压力,Oculus上线了异步空间曲解(Asynchronous Spacewarp,ASW)功用;时隔三年之后,为了投合新款Oculus设备的出售,Facebook总算将这项人在旅途技术迭代到了全新版别——没错,ASW 2.0总算要上线了。

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所谓ASW,便是答应VR程王卫,技术更新:Facebook发布异步空间曲解2.0功用,复苏序将画面烘托的频率下降到头显固有刷新率的50%,并在每个实在帧之后增加组成帧,由此来保证VR程序的画面帧数到达VR体会“不晕厥”的基准线;顺带一提,这项功用不是有必要一向坚持敞开的,只hackmud要硬件功用跟得上,ASW就会停用,VR体会从头切换为正常烘托形式。

和ASW初代比较,ASW 2.0增加了深度感知功用,能够削弱组成帧的画面失真然后完成更流通也更天然的视觉体会,然后将整项技术从“折衷计划”进一步面向“可行计划”的程度。Unity和虚幻引擎都将支撑这黑羽快斗一技术。

再顺带一提,Oculus Quest现在并不支撑ASW——原因无他,机能有限。

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dnf令郎
坏香橙
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